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Peut-on apprendre en jouant ?

« Il faut jouer pour devenir sérieux » | Aristote

Une Aventure

Neovia, c’est avant tout une grande aventure que nous vivons tous ensemble. Une équipe de bénévole dévoué à un objectif commun, réinventer notre manière d’apprendre !

Une Mission

Se réapproprier la place du Jeu Vidéo dans notre quotidien pour permettre d’en découvrir toutes les facettes cachées et d’en tirer le meilleur, avant tout dans l’éducation.

Une Vision

Jouer est humain, et cela, depuis toujours, enfants et parents jouent, alors comprenons ensemble comment les Jeux Vidéo peuvent nous aider à avancer et à apprendre. 

Nos Interventions

Sensibilisation aux Métiers & Formations

1 séance

1h00

+30 élèves

La création d’un Jeu est un processus complexe qui requiert les compétences de nombreux corps de métiers. C’est un secteur en pleine expansion dont les rouages sont peu connus du grand public.
Pourtant plus de 70% des Français jouent aux jeux vidéo ! Nous souhaitons faire découvrir aux jeunes les différents métiers et formations qui débouchent dans la création de Jeux Vidéo. 

Objectifs : Comprendre la diversité des métiers et compétences nécessaires à la création d’un jeu. Connaître les formations post-Bac disponibles dans ces secteurs. 

Création de Concept

12 à 30 élèves

2h00

1 séance

La créativité est un atout qui se travail, c’est l’une des merveilles dont nous sommes tous capables. Elle est la base de nombreux bouleversements de notre société. Si l’on connaît un univers où l’imagination n’a pas de limites, c’est bien celui du Jeu.
C’est donc à travers des ateliers à thème durant lesquels les élèves peuvent imaginer en groupe leur propre Jeu et le partager avec les autres que nous proposons d’explorer avec eux leur imagination. 

Compétences : S’exprimer à l’oral, Travailler en équipe, Organiser ses idées, Développer sa créativité

Jeu Ludique

4 séance

7h00

12 à 20 élèves

Créer et imaginer sont une chose, mais concrétiser ses idées en est une autre. En nous basant sur des concepts de Jeux Ludiques (Serious Game) en lien avec le programme, nous proposons aux élèves de donner vie à un jeu en groupe. Cela en utilisant la technologie Python/Blocs pour permettre de créer des modules qui une fois assemblés tous ensembles animent le concept de Serious Game proposé au départ.
Nous adaptons la technologie utilisée en fonction du collège et du lycée, le python étant au programme du lycée et les blocs logiques au programme du collège. 

Compétences : Travailler en équipe, Développer en python/blocs, Comprendre la logique d’un programme, Découvrir la notion de Serious Game

Notre Parcours

Apprendre tout ce que nous souhaitons est l’une des choses les plus merveilleuses dont l’humanité est capable. Depuis la nuit des temps, nous apprenons en jouant, alors pourquoi s’arrêter aujourd’hui ?
C’est la question que nous nous sommes posée !

10 octobre 2022

Les métiers en direct avec l’Onisep

A l’approche des deux ans de l’association, nous avons eu l’occasion de coorganiser en exclusivité avec l’ONISEP une conférence nationale sur les métiers des jeux vidéos auprès de plus de 600 élèves intéressés.

2 juin 2022

Pro Evolution Society

Organisé par Oh BiBi, nous étions présent en tant que spectateur à leur conférence sur l’avenir du jeu vidéo à Paris. L’occasion de rencontrer et d’échanger avec plusieurs acteurs clés du secteur.

22 avril 2022

1ère Intervention en présentiel

Motivé à continuer notre action, nous sommes intervenus sur place dans le Lycée Laetitia Bonaparte auprès de deux classe de premières et terminales STI2D. Un moment mémorable !

19 septembre 2021

1ère Assemblée Générale

Après presque une année d’existence, c’est cette fois-ci à plus de 30 bénévoles que nous nous sommes réunis, une équipe soudée et motivée dans un moment plein de vision d’avenir. 

1 juillet 2021

Présentation au Lycée Laetitia

Nous avons présenté nos projets d’intervention au Lycée Laetitia Bonaparte à Ajaccio durant un Conseil d’Administration.
Un moment inoubliable le projet ayant été très bien reçu.

24 mars 2022

1ère Intervention en ligne

Notre première intervention en visio-conférence auprès de deux classes de BTS SIO du Lycée Simone Weil ! L’occasion d’échanger avec des élèves curieux et plein d’avenir, une superbe expérience.

11 mars 2021

1er Séminaire en visio-conférence

Notre tout premier séminaire sur la thématique du Game Design organisé sur Google Meet par certains de nos bénévoles étudiants d’ISART Digital.

30 novembre 2020

Création de l’association

C’est ici que l’aventure a commencé, à 6, nous avons fondé Neovia Studio et notre indéfectible motivation à partager et à apprendre ensemble est née !

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